Annexe #3 • Le registre des Clans.

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Mar 13 Déc - 20:00

LE REGISTRE

God would have mercy, not us.
Chiens de Guerre, descendants des premiers chasseurs de sorcières, ceci est vôtre. Vous trouverez ici les informations les plus importantes pour un bon fonctionnement ainsi qu'une bonne entente au sein de vos clans. Attention mes amis, bien que chaque clan fonctionne selon la volonté de son Chef de Guerre, certaines règles sont ancrées dans les âges, et y déroger pourrait vous coûter cher.

1. Les armes

Nul ne part à la guerre sans armes. Si à l'époque, la pendaison était l'arme de prédilection contre les sorcières, de nos jours les armes à feu sont les armes les plus répandues. Cependant, il n'est pas impossible de retrouver des armes blanches parmi la quantité faramineuse de chasseurs peuplant la ville. Peu importe bien les armes que vous utilisez, tant qu'elles sont légalisées par votre clan, vous ne craignez rien. Cependant ne pensez pas pouvoir vous promener arme en main dans les rues de notre belle ville. Malgré votre appartenance à un clan, la police de Salem n'apprécie que très peu le port de l'arme à la ceinture.

Discrétion, tel est le maître mot du chasseur. Ne soyez pas pris, ne laissez pas les autres deviner qui vous êtes. N'oubliez pas que tout bon chasseur traque avant de tuer, ne soyez pas pressé, patience est mère de vertu.

2. Les Clans

Chaque Clan fonctionne selon la volonté de son Chef de Guerre et sous les règles de ce dernier. Salem a vu beaucoup de clan se créer et se défaire au fil des années et ces derniers ont toujours été connus par les Enfants de Salem, certains semblent encore faire trembler les plus jeunes comme l'un Conte que l'on narre pour effrayer les nuits. Si les clans sont importants, rien ne vous empêche d'être un indépendant, un de ceux qui chassent seuls et pour qui les clans ne sont qu'une perte de temps.

Les règles sont à suivre. Quiconque s'en éloigne subit le courroux des siens. Solitaires, Clans, les lois antiques ne sont pas à prendre à la légère.

3. Les territoires

Si les Enfants de Salem n'ont pas ce soucis de part leur manière de gérer les choses, mes chers amis Chiens de Guerre, voici venu la discussion sur les Territoires. Chaque clan occupe un endroit précis de la ville, venant ainsi régner sur cette dernière à sa façon. Notez qu'un territoire est une chose précieuse pour les Chasseurs, ce dernier est à la foi son terrain de chasse, son gagne-pain pour beaucoup ainsi qu'une réserve incroyable d'informations plus ou moins gardées sur l'ennemi. Il n'est pas cependant impossible de vous y promener, mais pensez simplement à faire profil bas, vous ne voudriez pas déclencher une guerre après tout, si ?

Une guerre inutile entre Clan est une chose à éviter. Vous avez déjà un ennemi commun, n'allez pas en avoir d'autres.
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Mar 20 Déc - 2:44

Les Clans

But a wolf in sheep's clothing is more than a warning
Les clans.


Que vous en ayez fait parti grâce à vos familles où simplement par volonté de ne pas chasser seul, les Clans sont importants. Cependant, si les Couvents sont réputés pour être là pour le bon développement des sorcières, ce n'est pas réellement le cas des Clans. Chez eux, seul le dicton du "Marche ou crève" fonctionne, enfin à ce qu'il paraît. Même si visiblement un clan semble vouloir changer la donne et se montrer bien plus amical envers les Enfants de Salem.


Clan Hawthorne

I smell the blood of a petty little coward.
Chef de Guerre • Seán Hawthorne.

Premier clan de Salem, ce dernier appartient depuis toujours à la famille Hawthorne. A sa tête, son Chef de Guerre part du principe que tout Enfant de Salem ne mérite pas de vivre. Femmes, Hommes, Enfants, aucune distinction n'est à faire, ce qui n'est pas de sang humain, ne doit pas rester en vie. Si le nom vous dis quelque chose, c'est normal, cette famille descend de l'un des premiers juges assesseurs des procès de Salem en 1692. Si le Clan est plus sur un fonctionnement familial, il est possible de retrouver des membres hors des branches des Hawthorne. Cependant il ne faut pas réellement s'attendre à grand chose, simple membre, vous passerez toujours après les descendants.


le Clan Miller

Remember everything that we'd die for.
Chef de Guerre • Elijah Miller.

Dernier clan créé à Salem depuis bien longtemps. Elijah Miller est un fils de Chasseur solitaire. Ayant décidé de ne pas suivre les préceptes dictés par de vieilles lois, Elijah a installé son clan il y a environs une petite dizaine d'année. Ses valeurs sont loin de plaire. Si le Clan d'en face tue sans exceptions, le sien non. Ne trouvera la mort que ceux qui s'éloignent trop du chemin qui leur est dédié. Pour Elijah, comme pour ceux sous ses règles, nul ne peut tuer impunément sans raison. Cependant ce clan n'est pas vu d'un bon oeil par certains autres chasseurs, jugés sans doute trop modernes ou trop naïfs. La famille Miller est encore aujourd'hui à la tête d'un Clan dont certains se méfient. Il ne reste qu'à eux de prouver leur valeur.
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Mar 20 Déc - 19:33

Clan Hawthorne

I smell the blood of a petty little coward.

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